西安虛擬數(shù)字人
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他們存在于非物理世界中,由計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、圖形渲染、動(dòng)作捕捉、深度學(xué)習(xí)、語音合成等計(jì)算機(jī)手段創(chuàng)造及使用,并具有多重人類特征(外貌特征、人類表演能力、人類交互能力等)的綜合產(chǎn)物。
“數(shù)字人”一詞來自于英文 Digital Human,中文翻譯過來是“數(shù)字人類”,簡稱數(shù)字人,目前關(guān)于數(shù)字人并沒有統(tǒng)一的定義。
之所以稱之為數(shù)字人,強(qiáng)調(diào)了它存在于數(shù)字世界。
而數(shù)字世界是人類設(shè)計(jì)運(yùn)行于計(jì)算設(shè)備上的代碼和數(shù)據(jù),它是計(jì)算設(shè)備上運(yùn)行的程序,數(shù)字世界底層操縱的是0和1這樣的數(shù)據(jù),相對于人類物理世界來說,物理世界是真實(shí)的,數(shù)字世界是虛擬的。
虛擬數(shù)字人形象能力
擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格等人物特征。
虛擬數(shù)字人表達(dá)能力
擁有人的行為,具有用語言、面部表情和肢體動(dòng)作表達(dá)的能力。
虛擬數(shù)字人感知、互動(dòng)能力
擁有人的思想,具有識(shí)別外界環(huán)境、并能與人交流互動(dòng)的能力。
虛擬人、數(shù)字人、虛擬數(shù)字人,這些名詞有什么區(qū)別呢?我們嘗試從字面上、技術(shù)上,以及其強(qiáng)調(diào)的目的幾個(gè)方面理清它們的定義,以及之間的關(guān)系。
討論其定義和關(guān)系的意義在于對數(shù)字人這個(gè)領(lǐng)域進(jìn)行規(guī)范化、標(biāo)準(zhǔn)化,以便傳播過程中傳遞準(zhǔn)確而清晰的定義,建立統(tǒng)一的認(rèn)知,更利于行業(yè)發(fā)展。
虛擬數(shù)字人開發(fā)速度快、質(zhì)量高、成本低。
虛擬人指具有數(shù)字化外形的虛擬人物,將依賴顯示設(shè)備存在,并且擁有人的相貌(的的像人)、人的舉止(能說話、能舉手)以及人的思想(與人交談)。2022年5月,超寫實(shí)數(shù)字人川CHUAN率先AI化,發(fā)布首支AI單曲《川的世界》。
如網(wǎng)絡(luò)上流行的虛擬網(wǎng)紅、虛擬主播,稱之為虛擬人Virtual Human。之所以稱之為虛擬,第一點(diǎn)人物的身份是虛構(gòu)的,現(xiàn)實(shí)世界中不存在的。
又或抖音短視頻、廣告片中的虛擬人,虛擬人圈內(nèi)的頂流柳夜熙,前段時(shí)間為麥當(dāng)勞拍攝廣告片的希加加,他們往往現(xiàn)身于一段制作完成的視頻作品中,與劇情之外的互動(dòng)性基本為0。
“數(shù)字人”一詞來自于英文 Digital Human,中文翻譯過來是“數(shù)字人類”。
簡單說,數(shù)字人就是逼真的3D人體模型。如果您不熟悉CGI,3D模型就像您經(jīng)常在游戲或電影中看到的數(shù)字格式木偶。更準(zhǔn)確地說,數(shù)字人是一個(gè)復(fù)雜的3D人體模型,它利用最近開發(fā)的高端功能在外觀(皮膚陰影或頭發(fā)梳理)和運(yùn)動(dòng)(精確的索具和動(dòng)畫)方面產(chǎn)生逼真的結(jié)果。
數(shù)字人強(qiáng)調(diào)了它存在于數(shù)字世界。而數(shù)字世界是人類設(shè)計(jì)運(yùn)行于計(jì)算設(shè)備上的代碼和數(shù)據(jù),它是計(jì)算設(shè)備上運(yùn)行的程序。數(shù)字人的身份設(shè)定可以是按照現(xiàn)實(shí)世界中的人物進(jìn)行設(shè)定,外觀也可以完全一致的。
但是我們不應(yīng)該稱任何人類3D模型為數(shù)字人嗎?首先,“數(shù)字人”是一種與照片級真實(shí)感的突破密切相關(guān)的新趨勢,而人類3D模型已經(jīng)存在了相當(dāng)長一段時(shí)間。
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虛擬數(shù)字人作為人工智能產(chǎn)物,其實(shí)并沒有一個(gè)具體的名詞解釋。一些官方信息描述的虛擬數(shù)字人是對虛擬人和數(shù)字人描述的延展,除了外觀和行為,增加了思想和交流互動(dòng)的部分,數(shù)字人的范疇包含虛擬人,虛擬人的范疇包含虛擬數(shù)字人。
因此,在不要求必須具備思想和交流互動(dòng)的能力前提下,虛擬人和虛擬數(shù)字人是等價(jià)的,虛擬數(shù)字人強(qiáng)調(diào)虛擬身份和數(shù)字化制作特性。
虛擬數(shù)字人系統(tǒng)一般情況下由人物形象、語音生成、動(dòng)畫生成、音視頻合成顯示、交互等5個(gè)模塊構(gòu)成。
虛擬數(shù)字人制作方向,首先是傳播型虛擬人,通常像虛擬偶像、虛擬代言人等。平臺(tái)通過AI的方式幫助創(chuàng)作者降低制作成本,比如AI自動(dòng)生成表情、發(fā)型、服裝等,幫助賬號(hào)漲粉。
其次是服務(wù)型虛擬人,比如像虛擬客服、AI主播。兩會(huì)期間快手跟最高檢合作,研發(fā)的解讀政府工作報(bào)告的虛擬檢察官就在此列;此外,快手還研發(fā)了一個(gè)虛擬電商主播,可以24小時(shí)進(jìn)行開播。
第三是虛擬化身數(shù)字人,它能夠幫助我們進(jìn)入到像元宇宙這樣的虛擬世界,與其他的用戶進(jìn)行虛擬的互動(dòng),虛擬的社交。
從廣電媒體到視聽平臺(tái),“數(shù)字虛擬人”的更多可能正在不斷被激活,他們的身份可以是節(jié)目主播、參賽選手,也可以是表演者、觀賞者。多元場景催生豐富形象,為媒體融合、智慧廣電的發(fā)展提供了新的“融”案例。
虛擬人應(yīng)用場景多種多樣
虛擬數(shù)字人的應(yīng)用場景
包括娛樂、偶像(如虛擬偶像初音未來、洛天依的舞臺(tái)表演)、代言人(如希加加代言麥當(dāng)勞)、企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型、體育(如度曉曉解說足球)、金融(如浦發(fā)銀行數(shù)字員工小浦)等垂直領(lǐng)域。
未來,虛擬數(shù)字人將在第一產(chǎn)業(yè)農(nóng)業(yè)和第二產(chǎn)業(yè)工業(yè)領(lǐng)域中(如生產(chǎn)領(lǐng)域、銷售領(lǐng)域、售后服務(wù)領(lǐng)域等)更多地被使用。
賦能行業(yè):
廣電媒體、品牌營銷、電商直播/短視頻、政府文旅、教育娛樂、影視番劇、AR/VR/XR/AI、NFT/元宇宙
落地各行業(yè)應(yīng)用場景,以虛擬技術(shù)賦能現(xiàn)實(shí)增長
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