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沈陽虛擬數(shù)字人

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城市地區(qū):沈陽

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虛擬數(shù)字人簡介
數(shù)字人(Digital Human / Meta Human),是運用數(shù)字技術(shù)創(chuàng)造出來的、與人類形象接近的數(shù)字化人物形象。
狹義的數(shù)字人是信息科學與生命科學融合的產(chǎn)物,是利用信息科學的方法對人體在不同水平的形態(tài)和功能進行虛擬仿真。其研究過程包括四個交叉重疊的發(fā)展階段,“可視人”,“物理人”,“生理人”,“智能人”,最終建立多學科和多層次的數(shù)字模型并達到對人體從微觀到宏觀的精確模擬。廣義的數(shù)字人是指數(shù)字技術(shù)在人體解剖、物理、生理及智能各個層次,各個階段的滲透。需要注意的是,數(shù)字人是正在發(fā)展階段的相關(guān)領(lǐng)域的統(tǒng)稱。
中國在2001年和2003年兩次香山科學會議后,啟動了數(shù)字人領(lǐng)域的研究工作。


虛擬數(shù)字人(Digital Human / Meta Human),是運用數(shù)字技術(shù)創(chuàng)造出來的、與人類形象接近的數(shù)字化人物形象。
1964年,波音公司研發(fā)了第一個具有人的形象的數(shù)字人。由于數(shù)字人社會實踐功能的呈現(xiàn),21世紀,數(shù)字人成為可以和自然人相伴的“人”。
2007年,世界上第一個使用全息投影技術(shù)舉辦演唱會的虛擬偶像初音未來出道。
2012年,中國本土虛擬偶像洛天依誕生。

虛擬人、數(shù)字人、虛擬數(shù)字人,這些名詞有什么區(qū)別呢?我們嘗試從字面上、技術(shù)上,以及其強調(diào)的目的幾個方面理清它們的定義,以及之間的關(guān)系。
討論其定義和關(guān)系的意義在于對數(shù)字人這個領(lǐng)域進行規(guī)范化、標準化,以便傳播過程中傳遞準確而清晰的定義,建立統(tǒng)一的認知,更利于行業(yè)發(fā)展。

虛擬人

虛擬人指具有數(shù)字化外形的虛擬人物,將依賴顯示設(shè)備存在,并且擁有人的相貌(的的像人)、人的舉止(能說話、能舉手)以及人的思想(與人交談)。2022年5月,超寫實數(shù)字人川CHUAN率先AI化,發(fā)布首支AI單曲《川的世界》。

如網(wǎng)絡(luò)上流行的虛擬網(wǎng)紅、虛擬主播,稱之為虛擬人Virtual Human。之所以稱之為虛擬,第一點人物的身份是虛構(gòu)的,現(xiàn)實世界中不存在的。

又或抖音短視頻、廣告片中的虛擬人,虛擬人圈內(nèi)的頂流柳夜熙,前段時間為麥當勞拍攝廣告片的希加加,他們往往現(xiàn)身于一段制作完成的視頻作品中,與劇情之外的互動性基本為0。


數(shù)字人

“數(shù)字人”一詞來自于英文 Digital Human,中文翻譯過來是“數(shù)字人類”。

簡單說,數(shù)字人就是逼真的3D人體模型。如果您不熟悉CGI,3D模型就像您經(jīng)常在游戲或電影中看到的數(shù)字格式木偶。更準確地說,數(shù)字人是一個復雜的3D人體模型,它利用最近開發(fā)的高端功能在外觀(皮膚陰影或頭發(fā)梳理)和運動(精確的索具和動畫)方面產(chǎn)生逼真的結(jié)果。

數(shù)字人強調(diào)了它存在于數(shù)字世界。而數(shù)字世界是人類設(shè)計運行于計算設(shè)備上的代碼和數(shù)據(jù),它是計算設(shè)備上運行的程序。數(shù)字人的身份設(shè)定可以是按照現(xiàn)實世界中的人物進行設(shè)定,外觀也可以完全一致的。

但是我們不應該稱任何人類3D模型為數(shù)字人嗎?首先,“數(shù)字人”是一種與照片級真實感的突破密切相關(guān)的新趨勢,而人類3D模型已經(jīng)存在了相當長一段時間。
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虛擬數(shù)字人

虛擬數(shù)字人作為人工智能產(chǎn)物,其實并沒有一個具體的名詞解釋。一些官方信息描述的虛擬數(shù)字人是對虛擬人和數(shù)字人描述的延展,除了外觀和行為,增加了思想和交流互動的部分,數(shù)字人的范疇包含虛擬人,虛擬人的范疇包含虛擬數(shù)字人。

因此,在不要求必須具備思想和交流互動的能力前提下,虛擬人和虛擬數(shù)字人是等價的,虛擬數(shù)字人強調(diào)虛擬身份和數(shù)字化制作特性。

沈陽虛擬數(shù)字人應用
沈陽虛擬數(shù)字人制作
虛擬數(shù)字人的應用場景眾多,可廣泛與各行業(yè)領(lǐng)域相結(jié)合,包括電商直播、虛擬偶像以及品牌營銷等方面。
更重要的是元宇宙中的虛擬數(shù)字人并不是一個簡單的虛擬形象,其借助更加先進的數(shù)據(jù)處理和分析能力掌握了更快速、持續(xù)的學習能力。

虛擬數(shù)字人以數(shù)字人形像為基礎(chǔ),按照一定的標準和模型進行仿真。仿真包括人體測量、人臉三維重建、面部表情建模和臉部三維建模等部分。

目前,國內(nèi)技術(shù)已經(jīng)能夠完成傳統(tǒng)真人角色的復制和三維動畫設(shè)計,但是在虛擬數(shù)字人上,還需要更多的數(shù)據(jù)。以虛擬現(xiàn)實技術(shù)為例,在傳統(tǒng)上數(shù)字人僅僅是實現(xiàn)了一次虛擬動作和一次虛擬表情操作。而未來,將會有更多更豐富、更個性化與智能化的虛擬人出現(xiàn),為用戶提供更多選擇。例如“虛擬偶像”等技術(shù)將逐步運用于真人形象、影視形象與科技產(chǎn)品之間,為其注入個性化的魅力。

虛擬數(shù)字人的市場前景十分廣闊,將大大提升人們購物、旅游、出行、社交等日常生活的效率和體驗。例如,虛擬數(shù)字人可以與虛擬人物結(jié)合,進行遠程購物、互動,甚至進行遠程手術(shù)或者醫(yī)療服務;還可以實現(xiàn) VR、 AR等虛擬現(xiàn)實技術(shù)的融合,并與真實世界進行互動;虛擬數(shù)字人還可以作為一個虛擬人物,以多種形式與粉絲進行互動;此外,虛擬數(shù)字人還可與不同用戶之間建立信任關(guān)系,為用戶提供更多個性化服務等等。

虛擬數(shù)字人應用場景可涉及方方面面的領(lǐng)域,如:
虛擬偶像/虛擬代言人、虛擬主播/數(shù)字員工、動漫/番劇、虛擬直播/錄播、晚會綜藝、線上峰會/論壇、影視特效、元宇宙party、帶貨直播/短視頻、AR/VR/XR虛擬發(fā)布會、元宇宙歌會、
廣電媒體、品牌營銷、電商直播/短視頻、政府文旅、教育娛樂、影視番劇、AR/VR/XR/AI、NFT/元宇宙等等
落地各行業(yè)應用場景,以虛擬技術(shù)賦能現(xiàn)實增長。
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